Fue en 1998 cuando me adentré en el mundo de los gráficos por ordenador. Comencé con la versión 2.0 de 3D Studio Max y rápidamente me fascinó la gran cantidad de posibilidades que tenía a mi alcance con ese programa. Intuía que casi cualquier cosa que pudiera imaginar podía tomar forma y aparecer ante mí en forma de imagen renderizada.

Con el paso del tiempo he ido descubriendo que una de las cosas que más me gusta del 3D es que se puede simular cualquier cosa y que ésta parece real. Para ello ha contribuído mucho la evolución de los renderizadores. He de decir que, quizás, la etapa de ajuste de luces, materiales y parámetros del render es una de las tareas que más me gusta de todo el proceso infográfico.

Lo mejor de todo es que el mundo del 3D avanza muy rápido y cada vez se pueden obtener mejores resultados con más facilidad y menos tiempo de procesado.

En éstos momentos trabajo con dos programas para modelado y animación, 3D Studio Max y Maya. Esporádicamente, y siempre y cuando su uso sea más adecuado, utilizo otros softwares como Poser o Zbrush para ayudar en las tareas de modelado. Para el render, en función de las necesidades empleo Renderman de Pixar, V-Ray, Brazil o el renderizador propio de cada programa.

 

Dentro del menú de infografía se encuentra la sección de Imágenes en la cual podéis ver mis mejores renders clasificados por temas. En la sección videos encontraréis una selección de los mejores renders en movimiento y las animaciones más interesantes que he realizado.

 

 

 

 

 

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